﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace 贪吃蛇
{
   abstract class GameObject:IDraw
    {
        public Position pos;
        //可以继承接口后，把接口中的行为 编程 抽象行为 
        //供子类去实现 因为是抽象行为 所以子类中是必须去实现
        public abstract void Draw();   //画的物品也不一样,具体实现还是由子类去实现
       
    }
}
